La historia de los juegos de mesa se remonta en el tiempo. Nacidos mucho antes de hoy, han recorrido un camino minucioso hacia la restauración, el reconocimiento y el reconocimiento.
Nadie duda de la influencia en esta persona de este tipo de descanso. Las habilidades matemáticas, el pensamiento espacial, la capacidad de trabajar en equipo se desarrollan, una persona aprende a concentrarse, desarrolla el pensamiento estratégico.
Emoción saludable, jugar con los músculos intelectuales hace que una persona tenga más confianza en el futuro. Además, hace amigos y enseña paciencia.
10. molino
Juego de mesa de lógica. El conjunto incluye 18 fichas: 9 blancas y 9 negras más un tablero. Los primeros tableros para este juego fueron de piedra. Se descubrió que el juego estaba muy extendido en varios países. En Irlanda, Sri Lanka. India.
El objetivo del juego es construir una línea de tres fichas seguidas. Tan pronto como se cumpla esta condición, se construye el "molino", el jugador puede eliminar cualquier ficha de oponente del campo. El juego se considera terminado cuando a uno de los jugadores le quedan dos fichas y será imposible construir un "molino".
La conveniencia de este juego es que puedes jugarlo en todas partes. En la calle, para jugar con guijarros, lejos, con botones, y el campo de juego es fácil de dibujar en papel.
9. Chaupar
Juego tradicional de la familia india. Utiliza fichas: dos colores, dados y un campo de juego, en el que el templo y las carreteras que conducen a él se encuentran en el centro.
El objetivo del juego es sortear las fichas lo más rápido posible a lo largo del borde exterior del tablero y llevarlas al templo. El número de jugadores de 2 a 4. Este juego todavía se juega en algunas tribus de América, en India.
8. Mancala
Un juego jugado alrededor del mundo. Diseñado para dos jugadores. El segundo nombre es el juego de granos. El hecho de que necesite herramientas disponibles para el juego, una gran cantidad de opciones y su distribución en todo el mundo habla a favor de las raíces antiguas del juego.
Para "mankala" necesita un pequeño pedazo de tierra y un puñado de semillas o pequeños guijarros. Se hacen agujeros en el suelo, que se apedrean a su vez. El objetivo del juego es "capturar" tantas piedras enemigas como sea posible.
7. Mansión de la felicidad.
El lugar de nacimiento de este maravilloso juego es Gran Bretaña. El juego fue creado sobre la base de la moral cristiana. El objetivo es inculcar virtudes en un verdadero cristiano. Al principio, los jugadores construyen fichas.
Los dados muestran cuántos movimientos puedes avanzar en el campo de juego. Si la ficha cayó en una casilla con un vicio, entonces el movimiento se movió hacia atrás. Invertieron en los corazones de las generaciones más jóvenes, y las verdades de oro se acumularon allí, lo que en tiempos difíciles les permitió sobrevivir.
6. Chaturanga
O ajedrez espacial, que los antiguos indios inculcaron en el mundo. Los amantes del ajedrez veneran este juego como un antepasado. Sus versiones se encuentran en Tailandia, Corea e India. Según diferentes versiones, el juego se puede jugar par por par. O cada uno para sí mismo.
Como con todos los juegos de mesa, hay un tablero. En sus cuatro lados hay equipos de figuras que representan los elementos: Tierra, Agua, Aire, Fuego. Un juego de increíble complejidad.
Cada figura tiene su propia tarea, sus propios movimientos. Se considera que el juego se gana cuando uno es primero: 1. jaque mate a uno de los oponentes 2. declara damas irresistibles a dos reyes a la vez 3. golpea al rey con una pieza de oponente desprotegido.
5. Royal Hurray
El nombre del juego está conectado con la ciudad del mismo nombre que una vez existió en el territorio del Iraq moderno, donde se encontró el juego en 1920. El legado de los sumerios.
Un juego que se considera el precursor del backgammon moderno. Diseñado para 2 jugadores. Los jugadores se turnan para lanzar dados y mover sus fichas hacia el objetivo. Este juego es actualmente una valiosa exhibición del Museo Británico en Londres.
4. Senet en traducción - el pasaje
El juego más antiguo del mundo. Los conjuntos de este juego se encontraron en cámaras funerarias y, a menudo, no en un conjunto. Al principio fue un entretenimiento secular, y después de la muerte facilitó la transición al reino de los muertos.
Pero este juego también tenía un significado sagrado. Simboliza el ciclo de muertes, renacimientos en el camino de lo terrenal a lo divino. En los cuadrados estaban marcados varios símbolos que representan a los dioses, cuestiones de la vida después de la muerte. Un juego de apuestas que te permite ganar dinero jugando por diversión y simplemente adivinando.
3. Vaikuntapaali - entre el bien y el mal
La invención de este juego de mesa se remonta al siglo XVI. Este es un tipo de herramienta para inculcar las leyes de la moral.
El objetivo de los jugadores es subir las escaleras, pero no solo así, sino haciendo buenas acciones y cultivándose en el camino. La imagen de las serpientes, un símbolo de desgracia, que trae sufrimiento espiritual al pecador. Juego colorido y original.
2. Juego del arrendador
El nacimiento de este juego está asociado con el nombre de la actriz Lizzie Maggie. El conjunto consistía en un tablero, a lo largo de los bordes de los cuales se colocaban los nombres de lo que el jugador podía comprar.
El juego de mesa incluía una prisión, dos empresas, cuatro ferrocarriles. Entrar en las jaulas de la esquina fue rentable, ya que proporcionó a los jugadores $ 100.
1. Resistente
La temprana Edad Media, los marineros ásperos y despiadados de los Wigings, que aparecieron en Europa, trajeron este juego a la pizarra. Todos tenían que poder jugarlo. Además de empuñar una espada.
Un juego para dos jugadores. Tiempo de lote de 30 minutos. El nivel de paso es difícil. Antes de los jugadores, se dispuso un tablero de 7 * 7 o 19 * 19. A menudo dentro había un agujero en el medio de cada celda, para facilitar el transporte y el almacenamiento.
El kit incluía un cubo que mostraba hasta dónde podían moverse las figuras. Chip real: Rey y chips, que podrían estar hechos de ámbar, cuernos, huesos y de color blanco y negro.
Black fue primero. El objetivo de las blancas es salvar al Rey y llevarlo desde el centro del tablero hasta el borde. El objetivo de las negras es capturar al Rey desde cuatro lados. Las reglas del juego no han sobrevivido hasta nuestros días. Tenían que ser restaurados de acuerdo con leyendas y cuentos de hadas.